Go设计模式10-门面模式
序
- Go 设计模式实现,包含常见的设计模式实现,同时这也是 极客时间-设计模式之美 的笔记,源课程采用 Java 实现,本系列会采用 Go 实现
- 课程: 52 | 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?
- 本文代码仓库: https://github.com/mohuishou/go-design-pattern 🌟🌟🌟🌟🌟
- RoadMap: /22 持续更新中,预计一周更新 2 ~ 3 种设计模式,预计到 202010 月底前更新完成
- 获取更新: Github、知乎、RSS、开发者头条**
笔记
代码实现
假设现在我有一个网站,以前有登录和注册的流程,登录的时候调用用户的查询接口,注册时调用用户的创建接口。为了简化用户的使用流程,我们现在提供直接验证码登录/注册的功能,如果该手机号已注册那么我们就走登录流程,如果该手机号未注册,那么我们就创建一个新的用户。
code
package facade
// IUser 用户接口
type IUser interface {
Login(phone int, code int) (*User, error)
Register(phone int, code int) (*User, error)
}
// IUserFacade 门面模式
type IUserFacade interface {
LoginOrRegister(phone int, code int) error
}
// User 用户
type User struct {
Name string
}
// UserService UserService
type UserService struct {}
// Login 登录
func (u UserService) Login(phone int, code int) (*User, error) {
// 校验操作 ...
return &User{Name: "test login"}, nil
}
// Register 注册
func (u UserService) Register(phone int, code int) (*User, error) {
// 校验操作 ...
// 创建用户
return &User{Name: "test register"}, nil
}
// LoginOrRegister 登录或注册
func (u UserService)LoginOrRegister(phone int, code int) (*User, error) {
user, err := u.Login(phone, code)
if err != nil {
return nil, err
}
if user != nil {
return user, nil
}
return u.Register(phone, code)
}
单元测试
package facade
import (
"github.com/stretchr/testify/assert"
"testing"
)
func TestUserService_Login(t *testing.T) {
service := UserService{}
user, err := service.Login(13001010101, 1234)
assert.NoError(t, err)
assert.Equal(t, &User{Name: "test login"}, user)
}
func TestUserService_LoginOrRegister(t *testing.T) {
service := UserService{}
user, err := service.LoginOrRegister(13001010101, 1234)
assert.NoError(t, err)
assert.Equal(t, &User{Name: "test login"}, user)
}
func TestUserService_Register(t *testing.T) {
service := UserService{}
user, err := service.Register(13001010101, 1234)
assert.NoError(t, err)
assert.Equal(t, &User{Name: "test register"}, user)
}
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 4.0 协议 ,转载请注明出处!