Go并发编程(一) goroutine

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本系列为 Go 进阶训练营 笔记,访问 博客: Go进阶训练营, 即可查看当前更新进度,部分文章篇幅较长,使用 PC 大屏浏览体验更佳。

接下来会一共会有 12 - 15 篇文章讲解 Go 并发编程,并发编程本身是一个挺大的话题,在第四周的两节课,毛老师花了将近 7 个小时讲解这些内容,我也结合自己的一些微不足道的经验,再加上一些大神们的文章,整理出了这一部分的笔记。
当然这里更多的是抛砖引玉的作用,更多的还是我们自己要有相关的意识避免踩坑,在各个坑的边缘反复横跳,可能我们有缘会在同一个坑中发现,咦,原来你也在这里 😄

请对你创建的 goroutine 负责

不要创建一个你不知道何时退出的 goroutine

请阅读下面这段代码,看看有什么问题?

为什么先从下面这段代码出发,是因为在之前的经验里面我们写了大量类似的代码,之前没有意识到这个问题,并且还因为这种代码出现过短暂的事故

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// Week03/blog/01/01.go
package main

import (
"log"
"net/http"
_ "net/http/pprof"
)

func setup() {
// 这里面有一些初始化的操作
}

func main() {
setup()

// 主服务
server()

// for debug
pprof()

select {}
}

func server() {
go func() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("pong"))
})

// 主服务
if err := http.ListenAndServe(":8080", mux); err != nil {
log.Panicf("http server err: %+v", err)
return
}
}()
}

func pprof() {
// 辅助服务,监听了其他端口,这里是 pprof 服务,用于 debug
go http.ListenAndServe(":8081", nil)
}

灵魂拷问来了,请问:

  • 如果 server  是在其他包里面,如果没有特殊说明,你知道这是一个异步调用么?
  • main  函数当中最后在哪里空转干什么?会不会存在浪费?
  • 如果线上出现事故,debug 服务已经退出,你想要 debug 这时你是否很茫然?
  • 如果某一天服务突然重启,你却找不到事故日志,你是否能想起这个 8081  端口的服务?

请将选择权留给对方,不要帮别人做选择

请把是否并发的选择权交给你的调用者,而不是自己就直接悄悄的用上了 goroutine
下面这次改动将两个函数是否并发操作的选择权留给了 main 函数

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package main

import (
"log"
"net/http"
_ "net/http/pprof"
)

func setup() {
// 这里面有一些初始化的操作
}

func main() {
setup()

// for debug
go pprof()

// 主服务
go server()

select {}
}

func server() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("pong"))
})

// 主服务
if err := http.ListenAndServe(":8080", mux); err != nil {
log.Panicf("http server err: %+v", err)
return
}
}

func pprof() {
// 辅助服务,监听了其他端口,这里是 pprof 服务,用于 debug
http.ListenAndServe(":8081", nil)
}

请不要作为一个旁观者

一般情况下,不要让主进程成为一个旁观者,明明可以干活,但是最后使用了一个 select  在那儿空跑
感谢上一步将是否异步的选择权交给了我( main ),在旁边看着也怪尴尬的

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package main

import (
"log"
"net/http"
_ "net/http/pprof"
)

func setup() {
// 这里面有一些初始化的操作
}

func main() {
setup()

// for debug
go pprof()

// 主服务
server()
}

func server() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("pong"))
})

// 主服务
if err := http.ListenAndServe(":8080", mux); err != nil {
log.Panicf("http server err: %+v", err)
return
}
}

func pprof() {
// 辅助服务,监听了其他端口,这里是 pprof 服务,用于 debug
http.ListenAndServe(":8081", nil)
}

不要创建一个你永远不知道什么时候会退出的 goroutine

我们再做一些改造,使用 channel  来控制,解释都写在代码注释里面了

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package main

import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
_ "net/http/pprof"
"time"
)

func setup() {
// 这里面有一些初始化的操作
}

func main() {
setup()

// 用于监听服务退出
done := make(chan error, 2)
// 用于控制服务退出,传入同一个 stop,做到只要有一个服务退出了那么另外一个服务也会随之退出
stop := make(chan struct{}, 0)
// for debug
go func() {
done <- pprof(stop)
}()

// 主服务
go func() {
done <- app(stop)
}()

// stoped 用于判断当前 stop 的状态
var stoped bool
// 这里循环读取 done 这个 channel
// 只要有一个退出了,我们就关闭 stop channel
for i := 0; i < cap(done); i++ {
if err := <-done; err != nil {
log.Printf("server exit err: %+v", err)
}

if !stoped {
stoped = true
close(stop)
}
}
}

func app(stop <-chan struct{}) error {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("pong"))
})

return server(mux, ":8080", stop)
}

func pprof(stop <-chan struct{}) error {
// 注意这里主要是为了模拟服务意外退出,用于验证一个服务退出,其他服务同时退出的场景
go func() {
server(http.DefaultServeMux, ":8081", stop)
}()

time.Sleep(5 * time.Second)
return fmt.Errorf("mock pprof exit")
}

// 启动一个服务
func server(handler http.Handler, addr string, stop <-chan struct{}) error {
s := http.Server{
Handler: handler,
Addr: addr,
}

// 这个 goroutine 我们可以控制退出,因为只要 stop 这个 channel close 或者是写入数据,这里就会退出
// 同时因为调用了 s.Shutdown 调用之后,http 这个函数启动的 http server 也会优雅退出
go func() {
<-stop
log.Printf("server will exiting, addr: %s", addr)
s.Shutdown(context.Background())
}()

return s.ListenAndServe()
}

我们看一下返回结果,这个代码启动 5s 之后就会退出程序

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go run ./01_goroutine/04
2020/12/08 21:49:43 server exit err: mock pprof exit
2020/12/08 21:49:43 server will exiting, addr: :8081
2020/12/08 21:49:43 server will exiting, addr: :8080
2020/12/08 21:49:43 server exit err: http: Server closed

思考题

虽然我们已经经过了三轮优化,但是这里还是有一些需要注意的地方,可以思考一下怎么做

  • 虽然我们调用了 Shutdown  方法,但是我们其实并没有实现优雅退出,相信聪明的你可以完成这项工作。可以参考上一篇笔记:Go 错误处理最佳实践
  • server  方法中我们并没有处理 panic  的逻辑,这里需要处理么?如果需要那该如何处理呢?

不要创建一个永远都无法退出的 goroutine [goroutine 泄漏]

再来看下面一个例子,这也是常常会用到的操作

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func leak(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ch := make(chan bool, 0)
go func() {
fmt.Println("异步任务做一些操作")
<-ch
}()

w.Write([]byte("will leak"))
}

复用一下上面的 server 代码,我们经常会写出这种类似的代码

  • http 请求来了,我们启动一个 goroutine 去做一些耗时一点的工作
  • 然后返回了
  • 然后之前创建的那个 goroutine 阻塞
  • 然后就泄漏了

绝大部分的 goroutine 泄漏都是因为 goroutine 当中因为各种原因阻塞了,我们在外面也没有控制它退出的方式,所以就泄漏了,具体导致阻塞的常见原因会在接下来的 sync 包、channel 中讲到,这里就不过多赘述了
接下来我们验证一下是不是真的泄漏了
启动之后我们访问一下: http://localhost:8081/debug/pprof/goroutine?debug=1 查看当前的 goroutine 个数为 7

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goroutine profile: total 7
2 @ 0x43b945 0x40814f 0x407d8b 0x770998 0x470381
# 0x770997 main.server.func1+0x37 /home/ll/project/Go-000/Week03/blog/01_goroutine/05/05.go:71

然后我们再访问几次 http://localhost:8080/leak 可以发现 goroutine 增加到了 15 个,而且一直不会下降

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goroutine profile: total 15
7 @ 0x43b945 0x40814f 0x407d8b 0x770ad0 0x470381
# 0x770acf main.leak.func1+0x8f /home/ll/project/Go-000/Week03/blog/01_goroutine/05/05.go:83

确保创建出的 goroutine 的工作已经完成

这个其实就是优雅退出的问题,我们可能启动了很多的 goroutine 去处理一些问题,但是服务退出的时候我们并没有考虑到就直接退出了。例如退出前日志没有 flush 到磁盘,我们的请求还没完全关闭,异步 worker 中还有 job 在执行等等。
我们也来看一个例子,假设现在有一个埋点服务,每次请求我们都会上报一些信息到埋点服务上

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// Reporter 埋点服务上报
type Reporter struct {
}

var reporter Reporter

// 模拟耗时
func (r Reporter) report(data string) {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("report: %s\n", data)
}

mux.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 在请求中异步调用
go reporter.report("ping pong")
fmt.Println("ping")
w.Write([]byte("pong"))
})

我在发送了一次请求之后直接退出了,异步上报的逻辑根本没执行上

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go run ./01_goroutine/06
ping
^Csignal: interrupt

这个有两种改法,一种是给 reporter 加上 shutdown 方法,类似 http 的 shutdown,等待所有的异步上报完成之后,我们再退出,另外一种是我们直接使用 一些 worker 来执行,在当然这个 worker 也要实现类似 shutdown 的方法。一般推荐后一种,因为这样可以避免请求量比较大时,创建大量 goroutine,当然如果请求量比较小,不会很大,用第一种也是可以的。
我们给一个第二种的简单实现,第一种可以参考 https://www.ardanlabs.com/blog/2019/04/concurrency-trap-2-incomplete-work.html

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// Reporter 埋点服务上报
type Reporter struct {
worker int
messages chan string
wg sync.WaitGroup
closed bool
}

// NewReporter NewReporter
func NewReporter(worker, buffer int) *Reporter {
return &Reporter{worker: worker, messages: make(chan string, buffer)}
}

func (r *Reporter) run(stop <-chan struct{}) {
go func() {
<-stop
r.shutdown()
}()

for i := 0; i < r.worker; i++ {
r.wg.Add(1)
go func() {
for msg := range r.messages {
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Printf("report: %s\n", msg)
}
r.wg.Done()
}()
}
r.wg.Wait()
}

func (r *Reporter) shutdown() {
r.closed = true
// 注意,这个一定要在主服务结束之后再执行,避免关闭 channel 还有其他地方在啊写入
close(r.messages)
}

// 模拟耗时
func (r *Reporter) report(data string) {
if r.closed {
return
}
r.messages <- data
}

然后在 main 函数中我们加上

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go func() {
reporter.run(stop)
done <- nil
}()
留一个思考题:我们在 reporter 的实现可能会导致 panic,你是否发现了呢?如何修改可以避免这种情况? 感谢评论区 @hddxds 的指出,我这里给出一个实现例子: [点击查看](https://github.com/mohuishou/Go-000/blob/main/Week03/blog/01_goroutine/07/reporter.go),可以看看是否和你想的一样? 如果你对为什么会出现 panic 或者为什么要这么实现感到困惑可以查看后面的这篇文章 [Go并发编程(十) 深入理解 Channel](https://lailin.xyz/post/go-training-week3-channel.html)

总结

总结一下这一部分讲到的几个要点,这也是我们

  1. 请将是否异步调用的选择权交给调用者,不然很有可能大家并不知道你在这个函数里面使用了 goroutine
  2. 如果你要启动一个 goroutine 请对它负责
    1. 永远不要启动一个你无法控制它退出,或者你无法知道它何时推出的 goroutine
    2. 还有上一篇提到的,启动 goroutine 时请加上 panic recovery 机制,避免服务直接不可用
    3. 造成 goroutine 泄漏的主要原因就是 goroutine 中造成了阻塞,并且没有外部手段控制它退出
  3. 尽量避免在请求中直接启动 goroutine 来处理问题,而应该通过启动 worker 来进行消费,这样可以避免由于请求量过大,而导致大量创建 goroutine 从而导致 oom,当然如果请求量本身非常小,那当我没说

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